Fortnite er enn arðbærasti leikur heims Samúel Karl Ólason skrifar 2. janúar 2020 20:05 Frá heimsmeistaramótinu í Fortnite í sumar. EPA/JASON SZENES Þrátt fyrir að tekjur af leiknum Fortnite drógust saman um fjórðung á milli ára voru þær 1,8 milljarða dala í fyrra. Árið 2018 voru tekjurnar 2,4 milljarðar. Þetta kemur fram í greiningu fyrirtækisins SuperData, sem er í eigu Nielsen, um tölvuleikjamarkaðinn í fyrra. Heildartekjur geirans árið 2019 voru 109,4 milljarðar dala, sem er vöxtur um þrjú prósent á milli ára.Af þeim tekjum eru 80 prósent tilkomin vegna svokallaðra „Free-to-play“ leikja, þar sem spilarar kaupa ekki leikina, heldur kaupa vopn, brynjur og annars konar hluti í leikjunum sjálfum. Fortnite er einn þeirra leikja. Í skýrslu fyrirtækisins kemur fram að þrátt fyrir að færri spili Fortnite en League of Legends hefur Epic Games tekist að fá spilara til að eyða meiri peningum en framleiðendum annarra leikja hefur tekist. Það gera starfsmenn fyrirtækisins með stöðugum uppfærslum á leiknum og auknu samstarfi varðandi kynningar kvikmynda og annarra viðburða.Sjá einnig: Star Wars olli usla í FortniteNæst á eftir Fortnite eru leikirnir Dungeon Fighter Online frá Nexon, Honour of Kings frá Tencent, League of Legends og Candy Crush. Sala hefðbundinna tölvuleikja, ef svo má segja, dróst þó saman um fimm prósent á milli ára og var 18,9 milljarðar í fyrra. Sérfræðingar SuperData segja ástæðuna vera skort á útgáfum stórra og gífurlega vinsælla leikja. Mestar tekjur voru af FIFA 19, eða 786 milljónir dala, og í öðru sæti var Call of Duty: Modern Warfare, 645 milljónir. Búist er við því að næsta ár verði besta ár hefðbundinna leikja þar sem von er á nokkrum stórum leikjum eins og Cyberpunk 2077 og The Last of Us Part II. Þá er einnig von á að bæði Sony og Microsoft gefi út nýjar leikjatölvur fyrir næstu jól. Leikjavísir Mest lesið „Ég heillast af hættunni“ Lífið Fjarlægði tónlistina þar til nýja platan hefur verið fjármögnuð Lífið Retró-draumur í Hlíðunum Lífið Eru þetta bestu gamanmyndir sögunnar? Bíó og sjónvarp Bjallaði í eitt virtasta tónskáld Kasakstan Tónlist Theodór Elmar og Pattra í sundur Lífið NASCAR25: Hver þarf að beygja meira en til vinstri til að skemmta sér? Leikjavísir „Mér líður eins og plottið í bókinni sé að raungerast“ Menning Þurfa að staðfesta á fimm ára fresti að dóttir þeirra sé enn með Downs Lífið Skvísur á öllum aldri fögnuðu í Firðinum Tíska og hönnun Fleiri fréttir NASCAR25: Hver þarf að beygja meira en til vinstri til að skemmta sér? Outer Worlds 2: Eitthvað sem vantar í annars fínan leik Fresta GTA 6 aftur og um hálft ár Gefa út endurbætta útgáfu af íslenskum leik Nýr íslenskur tölvuleikur um lífsgæðakapphlaupið Battlefield 6: Gamli góði Battlefield er snúinn aftur Ghost of Yōtei: Einhver heimsins fallegasti leikur og skemmtilegur líka Sjá meira
Þrátt fyrir að tekjur af leiknum Fortnite drógust saman um fjórðung á milli ára voru þær 1,8 milljarða dala í fyrra. Árið 2018 voru tekjurnar 2,4 milljarðar. Þetta kemur fram í greiningu fyrirtækisins SuperData, sem er í eigu Nielsen, um tölvuleikjamarkaðinn í fyrra. Heildartekjur geirans árið 2019 voru 109,4 milljarðar dala, sem er vöxtur um þrjú prósent á milli ára.Af þeim tekjum eru 80 prósent tilkomin vegna svokallaðra „Free-to-play“ leikja, þar sem spilarar kaupa ekki leikina, heldur kaupa vopn, brynjur og annars konar hluti í leikjunum sjálfum. Fortnite er einn þeirra leikja. Í skýrslu fyrirtækisins kemur fram að þrátt fyrir að færri spili Fortnite en League of Legends hefur Epic Games tekist að fá spilara til að eyða meiri peningum en framleiðendum annarra leikja hefur tekist. Það gera starfsmenn fyrirtækisins með stöðugum uppfærslum á leiknum og auknu samstarfi varðandi kynningar kvikmynda og annarra viðburða.Sjá einnig: Star Wars olli usla í FortniteNæst á eftir Fortnite eru leikirnir Dungeon Fighter Online frá Nexon, Honour of Kings frá Tencent, League of Legends og Candy Crush. Sala hefðbundinna tölvuleikja, ef svo má segja, dróst þó saman um fimm prósent á milli ára og var 18,9 milljarðar í fyrra. Sérfræðingar SuperData segja ástæðuna vera skort á útgáfum stórra og gífurlega vinsælla leikja. Mestar tekjur voru af FIFA 19, eða 786 milljónir dala, og í öðru sæti var Call of Duty: Modern Warfare, 645 milljónir. Búist er við því að næsta ár verði besta ár hefðbundinna leikja þar sem von er á nokkrum stórum leikjum eins og Cyberpunk 2077 og The Last of Us Part II. Þá er einnig von á að bæði Sony og Microsoft gefi út nýjar leikjatölvur fyrir næstu jól.
Leikjavísir Mest lesið „Ég heillast af hættunni“ Lífið Fjarlægði tónlistina þar til nýja platan hefur verið fjármögnuð Lífið Retró-draumur í Hlíðunum Lífið Eru þetta bestu gamanmyndir sögunnar? Bíó og sjónvarp Bjallaði í eitt virtasta tónskáld Kasakstan Tónlist Theodór Elmar og Pattra í sundur Lífið NASCAR25: Hver þarf að beygja meira en til vinstri til að skemmta sér? Leikjavísir „Mér líður eins og plottið í bókinni sé að raungerast“ Menning Þurfa að staðfesta á fimm ára fresti að dóttir þeirra sé enn með Downs Lífið Skvísur á öllum aldri fögnuðu í Firðinum Tíska og hönnun Fleiri fréttir NASCAR25: Hver þarf að beygja meira en til vinstri til að skemmta sér? Outer Worlds 2: Eitthvað sem vantar í annars fínan leik Fresta GTA 6 aftur og um hálft ár Gefa út endurbætta útgáfu af íslenskum leik Nýr íslenskur tölvuleikur um lífsgæðakapphlaupið Battlefield 6: Gamli góði Battlefield er snúinn aftur Ghost of Yōtei: Einhver heimsins fallegasti leikur og skemmtilegur líka Sjá meira